简单思考
卷首语
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商业的本质就是“持续提供用户真正想要的东西”,除此无他。
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召集具备回应用户需求的热情与能力的员工,并为他们营造出无拘无束可最大限度地发挥其才能的环境,除此无他。
第一章 经商不是“打仗”
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重要的是不断磨炼对“大众真实需求”的感知能力和使之实体化的技术。
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音乐和体育不同,不用与任何人战斗。
第二章 依自己的“感性”生活
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在“一无所有”的情况下,人才能迅速成长。
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未来不确定,所以才有无限的可能性。
第三章 不断舍弃“成功”
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我不禁觉得,人类果然是脆弱的…… 人一旦幸福了,就不再追求更高的东西。
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公司不是“学校” 培养员工的“自主性”绝无可能
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不提升“士气” 缺乏干劲的人没资格做职场中人
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公司不需要一个既创造不出价值还会拖优秀人才后腿的员工。 因此,我认为没有必要去提升员工的士气。 士气不是公司或上司的问题,而是员工个人的问题。
第四章 不需要“大人物”
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不需要“大人物” 真正的领导者用自己的梦想推动人
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不需要“统一管理” 现场的员工才是最高决策者
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将经营理念书面化甚至是危险的。 因为书面化恐怕会导致理念的形式化。
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不需要“构想” 与其预测未来,不如专注于眼前的事
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不简单的不是“战略”
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守则不能攻 做好心理准备,抛弃“过去的成功”
第五章 精简一切多余的工作
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不需要“计划” 计划导致应变能力下降
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严格地讲,并不是“没有计划”,而是停止在公司内宣布计划的详细内容,只把希望达到的底线透露给各项事业部门的主管。之后的事则交由他们自行判断。
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靠“机制”无法成功 操作手册会破坏创造性
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不做多余的事,一切都化繁为简就行。
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越不行的公司会议越多。
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不需要“信息共享” 多余的信息只会带来多余的思考
第六章 不追求“创新”
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不以“差别化”为目标 用户不追求“差别”,只追求“价值”
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紧盯先驱者最有价值的部分,仅单纯地针对这部分价值深入挖掘。
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不追求“创新” 始终耿直地回应当下的需求
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集中精力,切实地去满足用户当下所感受到的需求。这既是企业的社会责任,也是提高经商成功率的良方。始终耿直地回应当下的需求,反而能使我们艰辛地抵达创新之路。
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设计”主导一切 最优先考虑用户的使用便利性
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如果让软件工程师取得领导权,往往容易导致功能过剩。他们总想把最新技术或自己擅长的技术导入产品。
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用户不会告诉我们“答案” 深挖用户的声音,靠自己的头脑思考
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然而,用户能告诉我们的无非是对“现有之物”的期望和不满。换言之,回应用户的声音,虽然可使“现有之物”得到打磨,但无法产生创新式的构想——那种在“现有之物”上大大飞跃后获得的构想。
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只是表面地听取用户的声音,会使我们走上歧途。深入挖掘用户的心声、靠自己的头脑深入思考“用户真正需要的是什么”,这一点非常重要。
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未来有着无限的可能性。