围棋入门

李烨

前言

  • 围棋蕴含着深厚的战略智慧、谋略艺术和管理文化。围棋最重要的就是大局观,是谋略最深厚的竞技体育项目。谋略是思维发展到高级阶段的产物,广义的谋略就是思维的技巧,是解决复杂矛盾问题的能力。具体可表现在政治、军事、社会管理、经济运营等诸多方面。

第一节 围棋简介与棋具

  • “棋虽小道,品为高”,下围棋不在输赢,而在它可以陶冶情操。
  • 盘中每空格之间的距离一般以2.25厘米×2.35厘米至2.40厘米×2.50厘米较为合理。
  • 而我国古代是以白绸(或白布)用黑丝线绣成格子。但是,最为常见且实用的棋盘是木质的。
  • 棋盘上画有的9个点,称为“星”或“星位”,而正中间的星位又称为“天元”
  • 其中黑棋181枚,白棋180枚。

第二节 基本规则

  • 执黑子的一方先下,执白子的一方后下,双方交替着一子于棋盘的交叉点上
  • 对于一个初学者来说万万不能养成悔棋的习惯,否则是很容易下出随手棋的。
  • 被让子的一方执黑棋,让子的一方执白棋。让子在两子以上的全部由白棋先下

第三节 终局与胜负的计算

  • 围棋的胜负决定于围地(称为“空”)的大小,所谓“地”就是交叉点,即“占地多者胜”。

第一节 气、提和打

  • 棋盘上一个子的上下左右四个相邻的交叉点称为这个子的“气”,气的单位是“口”。
  • 角上一子有两气,边上一子有三气,中央一子有四气,要想长气连接起。
  • 双方棋子在对杀过程中,走一子使对方的棋子只剩下一口气时,叫做“打”,又叫“打吃”或“叫吃”。

第二节 连接和断

  • 连接就是指一方两个以上的棋子,紧挨着并且顺着棋盘上的线路,组成一个不可分割的整体。
  • 边上六个白子共有七口气
  • ①连接的棋子越多,气(即出路)也随之增多;②从棋子在棋盘上的位置来看,中间的子气最多,边上次之,角上气最少。
  • 在围棋对局中,断就是把对方棋子的连接破坏掉。
  • 围棋中有两条常讲的谚语:“龙长一丈,无眼也活”、“棋逢断处生”。

第三节 禁入点

  • “禁入点”顾名思义,是指禁止对方投子进入的地方。
  • “禁入点”,通俗叫它“蹲不进”。
  • 同时具备①投入棋子后立即出现一个或更多的棋子成为无“气”状态;②又不能立即提掉对方棋子的两个条件的棋称之为“禁入点”。

第四节 劫和打二还一

  • 打“劫”是一种提子的特殊类型,是相互间对一个子来回地提取。
  • 劫”在一局棋里有大有小,小的劫只关系一个子的得失,我们叫它“单官劫”。有的劫对一方是生死攸关,而对另一方的损失不大,这个劫对损失不大的一方称之为“无忧劫”。如果这个劫影响到双方各自一块棋的死活,叫做“生死劫”。另外,还有“紧气劫”、“宽气劫”、“先手劫”、“后手劫”、“两手劫”、“连环劫”、“长生劫”、“万年劫”等等种类的劫。
  • 和打劫容易混淆的是另一特殊下法——打二还一。如果两个子被对方提掉后,己方可以立即回提一子,称为“打二还一”。

第一节 门吃、抱吃、双吃

  • 白两颗棋子起到了分断黑棋的作用,这样的子被称做“棋筋”
  • 门吃的要点:①对方的棋形有断点;②对方的棋子气数少(通常是2口气)。
  • 所谓抱吃,就是下子后,把对方的棋子往己方有棋子拦截的方向赶,像用手抱住对方,使其无处可逃。
  • 抱吃的要点:①对方的棋子气数少;②在对方棋子的逃跑方向有己方的棋子;③对方的棋形有断点。
  • 所谓双吃,就是下子后,使对方的两个棋子或两部分棋子同时剩一口气,也叫“双叫吃”、“打双吃”。
  • 双吃的要点:①走在对方的断点处;②自己的棋是两口气。

第二节 征子和封

  • 下子后,打吃对方的棋子,对方长出时只有两口气,己方再迎头堵住,一直打到对方没有地方逃,最后把对方的棋子吃掉,这种吃子的方法就称为“征子”,也叫“征吃”,俗称“扭羊头”。
  • 被征子的棋子不能逃,越逃死的越多。
  • 接应子通常有两种情况:①在征子路线上;②在要征吃的棋子周围。
  • 子。像黑1这样把对方的子虚罩住的着法叫“封”,也叫“枷”。封的特点是虚罩,不和对方子接触。

第三节 接不归、扑吃和倒仆

  • 所谓接不归,就是当你叫吃对方的时候,对方尾巴上的子接不回去,如果强行接上,将统统被吃。也可以说,接不归是利用对方气紧的现成弱点予以致命一击的吃子技巧。
  • 扑就是先送对方吃一子,也就是有意弃子,它的作用是通过弃子紧对方的气,进而实施下一步的捕杀手段。
  • 所谓倒扑,就是往对方棋的虎口里下子,送给对方吃,然后立即将对方的棋子反提掉。
  • 所谓倒扑,就是往对方棋的虎口里下子,送给对方吃,然后立即将对方的棋子反提掉。倒扑俗称“倒包”,在国外也有“捕鼠器”的别称。
  • 下子后,造成对方两块棋都被“倒扑”,这种吃子的方法称为“双倒扑”。

第四节 挖和扳

  • “挖”是指在对方两子连接线中间投子的一种下法。它能够给对方的棋滋生出断点,进而为歼灭对方创造十分有利的条件。
  • “扳”是指在双方相互贴近时,一方从斜角向对方迎头下一棋子,其目的用来阻止对方的出路。

第五节 倒脱靴和滚打包收

  • “倒脱靴”(又称脱骨)和倒扑有相似的地方,就是利用弃子吃掉对方。但二者又有不同的地方,倒扑是利用弃子的手段将对方的棋子全部吃回来;而倒脱靴是牺牲数子先让对方吃掉,然后再吃回对方一部分棋子。
  • “滚打包收”是利用弃子结合扑、打、枷等手法,以达到紧气杀死对方棋子或把对方棋子搞成恶形而使己方棋子成为好形的一种综合性战术手段。

第六节 要子和废子

  • 吃一个棋子,其本身的价值来说是两目棋,吃两个棋子是四目棋,依此类推。

第一节 眼和假眼

  • 眼是一种特殊的气,就像小堡垒一样,敌方是不可以随随便便进到你的眼里来的。
  • 指用相同颜色的多个棋子围住的一个或两个以上的空交叉点,形成和眼睛相像的形状,通常叫这个形状为“眼”。
  • 一般来说,围了近十个以上空交叉点的整块棋,不叫“眼”或“大眼”,而称为围了一块空或一块地。
  • 真眼与假眼依靠眼角被对方点到几个来判断。眼角是与所围交叉点紧挨着但没有直接连线的点
  • 角上一眼要三子,边上须用五步棋,中间围成一个眼,七子才能围得起。

第二节 死活与双活

  • 活棋则恰恰相反,就是不能被对方从棋盘上提掉的棋子,也可以说是一直能在棋盘上存在到终局的棋。
  • 一般情况下,在角上做眼所需子数量少,最易活棋,边上次之,再次是中腹。
  • 我们在实际对局中,一定要注意“做眼”的重要性。把一块棋做成活棋,可以防止对方进攻。
  • 有两个以上真眼的棋是活棋,反之,只有一个眼的棋就是死棋。
  • 围棋中还存在一种特殊的活棋形式,双方都没有两只眼,但又谁也吃不了谁,我们称为“双活”,也称“公活”。双活是一种特殊的活棋。

第三节 直三、曲三和直四、曲四

  • 一块棋被围,其眼位是直线形状的三个交叉点,称为“直三”。
  • 对于直三、曲三的死活结论是——先手活,后手死。
  • 曲四和直四一样都是活棋。
  • 直四”和“曲四”已经具有与两个眼一样的效果,故这种棋形不要再用子去补做两个眼就能永远存在于棋盘上,是活棋。
  • 直四”和“曲四”已经具有与两个眼一样的效果,故这种棋形不要再用子去补做两个眼就能永远存在于棋盘上,是活棋。

第四节 丁四、方四

  • 丁四是先手活,后手死。

第五节 刀五、花五

  • 初学者一开始就要重视补一手干净棋,不要留给对方可利用的机会。
  • 刀把五是先手活,后手死。
  • 梅花五也是先手活,后手死

第六节 葡萄六、板六

  • 黑棋围了6个交叉点,其形状与“花五”很像,故称为“花六”,也称“葡萄六”。中间“花心”1位是要点。
  • 葡萄六是先手活,后手死。
  • 板六在中腹和边上均是活棋,只有在角上时不活。

第七节 几种常见死活

  • 沿边七子是先手活,后手死。
  • “沿边七子两边扳,中间一点就全完。”

第五章 围棋常用术语

  • 从自己处于三、四线的棋子向两边或上下隔一路、二路……展开,称为“拆”,又叫“开拆”
  • 在自己原有棋子的直线方向上下一子向前延长,叫做“长”。
  • 长是为了增加自己被包围子的气以及子的力量,更好地搏杀,也可以坚实地扩张自己的势力。
  • “尖”是指在原来有棋子的斜线上(即方格对角上)下一子,也叫“小尖”。
  • 关和跳是中盘战斗中攻防兼顾之着。
  • 俗称“扳头”,是双方棋子并排紧贴时先手的一方,在对方将要长出头的地方紧下一子。
  • 在可能被对方切断的地方,用自己的棋子把它们连成一块棋,叫做“接”。
  • 下子直接把对方棋子分成两部分的着法叫“断”,又叫“切断”。
  • 在对方拆一或单关中间的交叉点上下一子,叫“挖”。
  • 用两个子把对方的一个子夹在中间,叫做“夹”。
  • 紧挨着对方(一般指三、四线的子)的下面落子,叫做“托”。
  • 从原有棋子“尖”一着之后,再向另一边“尖”一着,形成“品”字形状,叫做“虎”
  • 在紧靠对方棋子的上面一路下子叫做“压”,有时称为盖。
  • 从自己原有的棋子向对方棋子中的空隙中长去叫做“冲”。
  • “点”的使用比较广泛,主要是为了:①窥视对方断点,如图212中的黑1就是对A位进行威胁;②破坏对方眼位,以致杀死对方一块棋。图213中白1就点死了一块黑棋;③打入对方阵内,夺取对方根据地,使之不能立即成为活棋,而自己从中取得利益。
  • “肩冲”是指在对方子的斜上方成“尖”的位置下子的走法。
  • 使自己的棋子成“尖”的位置,并紧靠对方棋子的一种走法,称做“尖顶”
  • 一子单独在对方阵内紧挨着对方棋子旁边下一手棋,叫做“碰”。
  • “碰”是为了试探对方的应付着法,再确定自己的方针。是使格局灵活变化的一种常用手法。
  • “靠”就是有己方棋子在一旁策应时,紧靠对方棋子旁边下一着棋,又叫“搭”。

第一节 对杀的概念和气数

  • 通俗地讲,对杀就是黑棋被白棋包围了,白棋也被黑棋包围了,黑棋和白棋都不独立活棋,只有拼个你死我活,这种现象称为“对杀”,也称“杀气”。

第二节 大眼的气数

  • 一个完整的大眼,它们的气数是:三个交叉点三气;四个交叉点五气;五个交叉点八气;六个交叉点十二气。

第三节 无眼对杀

  • 在双方没有眼又无公气时,应计算双方的外气,气多的一方获胜。
  • 双方没有眼,只有一口公气时的对杀,与没有公气的棋,计算方法是一样的,外气多的一方获胜。
  • 紧气一定要先紧外气,紧完外气再紧公气,否则结果相反。
  • 双方有两口公气时,如果外气也相同,无论哪方先走,都是双活;如果外气不同,要多出对方一口外气并且还要先走,才能获胜。

第四节 单方有眼对杀

  • 一方面是计算有眼的一方(外气+内气+公气);另一方面是计算没有眼的一方(只计算外气)。双方对比一下,气数多的一方获胜。

第七节 长气和紧气的技巧

  • 气多的一方能杀死气少的一方,这是基本道理。

第二节 金鸡独立和老鼠偷油

  • 利用对方气紧的弱点,在一路立下,使之两面不入气,在围棋术语中形象地称之为“金鸡独立”。

第三节 乌龟不出头和大头鬼

  • 著名的“秤砣”,俗称“大头鬼”的形就是利用弃子、扑的着法连续紧气追杀的典型例子。

第一节 全盘的配置和大场

  • 除了占角、守角、挂角之外,我们一般情况下说大场,常常是指有利于开拓己方地域、扩展己方势力范围和妨碍对方开拓地域、限制对方扩展势力范围的好点。

第三节 围地与打入

  • 计算方法为:①围住的交叉点,每个1目;②提过子的交叉点,每个2目;③空中未提的死子,每个2目;④提过子又填上的交叉点,每个1目。

第四节 分投与拦逼

  • 分投是围棋布局中经常采用的方法之一,其目的是为了防止对方形成过大的势力范围或构成过大的地域。通常是在对方势力范围中央一带的三路边上,选择合适的位置投子。它的基本思路是确保对方对分投之子没有厉害的攻击手段。

第五节 厚势的利用

  • 厚势具有非常强的“排斥”力,不管是对方还是己方的棋子都不宜靠近厚势,因为若是对方棋子靠近厚势,必将受到猛烈攻击,而己方棋子靠近厚势的话,就意味着棋形重复,子力效率不高。

第六节 浅消战术

  • 浅消的着法不多,常用的只有镇和肩冲两种。

第一节 角、边、中腹

  • “金角、银边、草肚皮”
  • 星为一手占角,布局速度快,侧重于获取外势和攻击对方。
  • 小目位于一边第三线,另一边第四线的交叉点上。小目的位置较低,偏重获取实地。

第二节 守角和挂角

  • “小飞守角”,又称“无忧角”,是最常用的一种非常坚固的守角方式。
  • 一方占角后另一方破坏占角方守角,就称做“挂角”。
  • 白1下在黑棋单关守角的位置,就称为“一间高挂”,是一种偏于取外势或着重向边上发展的挂角方法。

第三节 平行型布局

  • 首先,需要给大家交代一下,黑棋第一手先行,绝大多数投在自己的右上角。这样做的原因有两方面:一方面是一个约定俗成表示尊敬对方;另一方面是为了在打棋谱时一目了然,方便快速。

第四节 对角星布局

  • 所谓对角星布局,就是黑1、黑3两手棋立即投到对角的两个星位上。这种布局对抗性强,是“力战型”棋手特别喜欢用的一种布局。

第五节 对角小目布局

  • 所谓对角小目布局,就是比较注意战斗,最后双方都很难以成大空。

第一节 先手官子

  • 双方经过中盘激烈的战斗后,大局已定,争夺、划分疆域阶段就叫官子阶段,所占的地盘就叫“官子”